← すべてのガイド

ゲームガイド

ホイスト

ブリッジの祖先にあたる、基本的なトリックテイキングゲーム。

01 · 仕組みを理解する

基本ルール

目的

ブリッジの祖先にあたる、基本的なトリックテイキングゲーム。

プレイ中の変種: 2人チーム · 切り札はディーラーの最後のカードで決まる

プレイヤー
4
所要時間
20–40 min
デッキ
52枚

切り札を見つける

ディーラーに配られた最後のカードで切り札が決まります。この変種では Whist に入札はありません。

求められたスートを出す

要求されたスートのカードを持っているなら、必ずそれを出します。他のカードの値が高くても、この義務は変わりません。

切り札で切る

要求されたスートのカードがない場合、切り札を出してかまいません。ここでは切り札はスペードで、あなたの手札にはハートがありません。

捨てる

この例では、要求されたスートが1枚もなく、切り札を切る必要もありません。他のスートを捨ててください。このカードではこのトリックは取れません。

トリックを回収して開始

最強の切り札がトリックを取り、切り札がなければ指定スートの最強カードが勝ちます。勝者が次のトリックを始めます。

6トリックを超えた分で得点する

各チームは 6 トリックを超えて取る必要があります。13 トリック中 8 トリック取ると、チームに 2 点入ります。

詳細ルール

プレイ中の変種: 2人チーム · 切り札はディーラーの最後のカードで決まる · バージョン 1.0.0

始めるための基本

ブリッジの祖先にあたる、基本的なトリックテイキングゲーム。

切り札を見つける

ディーラーに配られた最後のカードで切り札が決まります。この変種では Whist に入札はありません。

求められたスートを出す

要求されたスートのカードを持っているなら、必ずそれを出します。他のカードの値が高くても、この義務は変わりません。

切り札で切る

要求されたスートのカードがない場合、切り札を出してかまいません。ここでは切り札はスペードで、あなたの手札にはハートがありません。

捨てる

この例では、要求されたスートが1枚もなく、切り札を切る必要もありません。他のスートを捨ててください。このカードではこのトリックは取れません。

トリックを回収して開始

最強の切り札がトリックを取り、切り札がなければ指定スートの最強カードが勝ちます。勝者が次のトリックを始めます。

6トリックを超えた分で得点する

各チームは 6 トリックを超えて取る必要があります。13 トリック中 8 トリック取ると、チームに 2 点入ります。

テーブルが各ターンを案内し、可能な手を表示します。このガイドはゲームの基本を説明します。地域ごとのバリアントでは異なる場合があります。

02 · 確認するカード

確認するカード

これらのカードのランクとスートをご確認ください。

動画で見る操作操作の種類を見る

切り札を見つける

1 / 6
ディーラーに配られた最後のカードで切り札が決まります。この変種では Whist に入札はありません。

確認するカード

01 · 状況

この例のカードを見つけてください。

ディーラーに配られた最後のカードで切り札が決まります。この変種では Whist に入札はありません。

学習用の例 · プレイ可能な場のカード
0.0 / 9.0 s

カードを準備しています…

このデモの手順を読む
  1. この例のカードを見つけてください。
  2. これらのカードのランクとスートをご確認ください。
  3. 最後のスペードカードでスペードが切り札になります。

プライバシー設定

必須のデータ保存
セッションと設定。
任意のアクセス解析
この選択は任意で、広告とは独立しています。Google Analyticsは、メールアドレス、ユーザー名、対局内容を含まない技術的な利用データを受け取ります。ここで同意を撤回できます。
広告とトラッキング
現在ご利用いただけません。

Cookieとブラウザ保存領域