SPELGUIDEN
Whist
Förfader till bridge, ett klassiskt stickspel.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN
Väsentliga regler
Mål
Förfader till bridge, ett klassiskt stickspel.
Variant som spelas: Lag om två · trumfen bestäms av givarens sista kort
- Spelare
- 4
- Speltid
- 20–40 min
- Kortlek
- 52 kort
Hitta trumfen
Det sista kortet som delas ut till givaren visar trumfen. Det finns inga bud i Whist i den här varianten.
Följ begärd färg
Du måste spela ett kort i den begärda färgen om du har det. Ditt andra korts värde gör att du inte kan slippa detta krav.
Trumfa med en trumf
Om du inte har den begärda färgen kan du spela en trumf. Här är trumfen spader och din hand innehåller inga hjärter.
Saka
Du har inget kort i den begärda färgen och ingen skyldighet att trumfa i det här exemplet. Saka en annan färg; det här kortet vinner inte sticket.
Ta hem sticket och spela ut
Högsta trumfen vinner sticket; utan trumf vinner det högsta kortet i utspelad färg. Vinnaren spelar ut till nästa stick.
Poängräkna över sex stick
Varje lag måste ta fler än sex stick för att få poäng. Av de tretton sticken ger åtta vunna två poäng till laget.
Detaljerade regler
Variant som spelas: Lag om två · trumfen bestäms av givarens sista kort · Version 1.0.0
Det viktigaste för att komma igång
Förfader till bridge, ett klassiskt stickspel.
Hitta trumfen
Det sista kortet som delas ut till givaren visar trumfen. Det finns inga bud i Whist i den här varianten.
Följ begärd färg
Du måste spela ett kort i den begärda färgen om du har det. Ditt andra korts värde gör att du inte kan slippa detta krav.
Trumfa med en trumf
Om du inte har den begärda färgen kan du spela en trumf. Här är trumfen spader och din hand innehåller inga hjärter.
Saka
Du har inget kort i den begärda färgen och ingen skyldighet att trumfa i det här exemplet. Saka en annan färg; det här kortet vinner inte sticket.
Ta hem sticket och spela ut
Högsta trumfen vinner sticket; utan trumf vinner det högsta kortet i utspelad färg. Vinnaren spelar ut till nästa stick.
Poängräkna över sex stick
Varje lag måste ta fler än sex stick för att få poäng. Av de tretton sticken ger åtta vunna två poäng till laget.
Bordet guidar dig genom varje tur och föreslår tillåtna drag. Den här guiden visar spelets grundprinciper; regionala varianter kan skilja sig åt.
02 · Kort att granska
Kort att granska
Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag
Hitta trumfen
1 / 6Förbereder korten…
Läs stegen i den här demonstrationen
- Hitta korten i detta exempel.
- Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
- Ett sista spaderkort bestämmer spader som trumf.
Kort att granska
01 · Läge
Hitta korten i detta exempel.
Det sista kortet som delas ut till givaren visar trumfen. Det finns inga bud i Whist i den här varianten.
Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort