OYUN REHBERİ
Whist
Briçin atası, klasik bir el alma oyunu.

01 · KAVRAMI ANLA
Temel kurallar
Amaç
Briçin atası, klasik bir el alma oyunu.
Oynanan varyant: İkili takımlar · koz, dağıtıcının son kartıyla belirlenir
- Oyuncular
- 4
- Süre
- 20–40 min
- Deste
- 52 kart
Kozu belirle
Dağıtıcıya verilen son kart kozu gösterir. Bu Whist varyantında artırma yoktur.
Açılan renkten oyna
İstenen türden bir kartınız varsa onu oynamalısınız. Diğer kartınızın değeri bu zorunluluktan kaçınmanızı sağlamaz.
Kozla kes
İstenen renk kartı yoksa, koz oynayabilirsiniz. Burada koz maça ve elinizde hiç kupa yok.
Atmak
Bu örnekte açılan renkten kartınız yok; kozla kesmek de zorunlu değil. Başka renkten bir kart atın; bu kart eli almaz.
Alınan eli topla ve oyuna başla
En güçlü koz eli kazanır; koz yoksa istenen rengin en yüksek kartı kazanır. Kazanan sonraki eli açar.
Altı eli aşarak puan kazan
Her takımın puan alabilmesi için altı elin üzerine çıkması gerekir. On üç el içinde kazanılan sekiz el, takıma iki puan kazandırır.
Ayrıntılı kurallar
Oynanan varyant: İkili takımlar · koz, dağıtıcının son kartıyla belirlenir · Sürüm 1.0.0
Başlamak için temel bilgiler
Briçin atası, klasik bir el alma oyunu.
Kozu belirle
Dağıtıcıya verilen son kart kozu gösterir. Bu Whist varyantında artırma yoktur.
Açılan renkten oyna
İstenen türden bir kartınız varsa onu oynamalısınız. Diğer kartınızın değeri bu zorunluluktan kaçınmanızı sağlamaz.
Kozla kes
İstenen renk kartı yoksa, koz oynayabilirsiniz. Burada koz maça ve elinizde hiç kupa yok.
Atmak
Bu örnekte açılan renkten kartınız yok; kozla kesmek de zorunlu değil. Başka renkten bir kart atın; bu kart eli almaz.
Alınan eli topla ve oyuna başla
En güçlü koz eli kazanır; koz yoksa istenen rengin en yüksek kartı kazanır. Kazanan sonraki eli açar.
Altı eli aşarak puan kazan
Her takımın puan alabilmesi için altı elin üzerine çıkması gerekir. On üç el içinde kazanılan sekiz el, takıma iki puan kazandırır.
Masa her turda size yol gösterir ve izin verilen hamleleri önerir. Bu rehber oyunun temel ilkelerini anlatır; bölgesel varyantlar farklı olabilir.
02 · İncelenecek kartlar
İncelenecek kartlar
Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.
VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör
Kozu belirle
1 / 6Kartlar hazırlanıyor…
Bu demodaki adımları oku
- Bu örnekteki kartları belirleyin.
- Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.
- Son bir maça kartı, maça kozunu belirler.
İncelenecek kartlar
01 · Durum
Bu örnekteki kartları belirleyin.
Dağıtıcıya verilen son kart kozu gösterir. Bu Whist varyantında artırma yoktur.
Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar