游戏指南
惠斯特
桥牌的前身,经典吃墩游戏。

01 · 理解原理
核心规则
目标
桥牌的前身,经典吃墩游戏。
正在玩的变体: 双人组 · 由庄家最后一张牌确定将牌
- 玩家
- 4
- 时长
- 20–40 min
- 牌组
- 52 张牌
找出将牌
发给庄家的最后一张牌决定王牌。本变体的Whist没有叫牌。
打出所要求的花色
如果您有要求的花色,就必须出该花色的牌。您另一张牌的点数不能让您免于这一义务。
用将牌将吃
在没有所需花色时,您可以打出将牌。这里将牌是黑桃,而您手里没有任何红心。
弃牌
您没有领出花色的牌,且此例不要求将吃。垫出另一花色的牌;这张牌不能赢得本墩。
收墩并开始下一轮
最大的主牌赢墩;若没有主牌,则由所要求花色中最大的牌赢墩。赢墩者打出下一墩。
超过六墩也算分
每队必须超过六墩才能得分。在 13 墩中,赢得 8 墩可为该队得 2 分。
详细规则
正在玩的变体: 双人组 · 由庄家最后一张牌确定将牌 · 版本 1.0.0
入门须知
桥牌的前身,经典吃墩游戏。
找出将牌
发给庄家的最后一张牌决定王牌。本变体的Whist没有叫牌。
打出所要求的花色
如果您有要求的花色,就必须出该花色的牌。您另一张牌的点数不能让您免于这一义务。
用将牌将吃
在没有所需花色时,您可以打出将牌。这里将牌是黑桃,而您手里没有任何红心。
弃牌
您没有领出花色的牌,且此例不要求将吃。垫出另一花色的牌;这张牌不能赢得本墩。
收墩并开始下一轮
最大的主牌赢墩;若没有主牌,则由所要求花色中最大的牌赢墩。赢墩者打出下一墩。
超过六墩也算分
每队必须超过六墩才能得分。在 13 墩中,赢得 8 墩可为该队得 2 分。
牌桌会在每一轮指引您,并提供允许的出牌。本指南介绍的是游戏基本规则;地区变体可能有所不同。
02 · 待检查牌
待检查牌
查看这些牌的点数和花色。
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找出将牌
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- 找出这个示例中的牌。
- 查看这些牌的点数和花色。
- 最后一张黑桃会固定为黑桃主牌。
待检查牌
01 · 局势
找出这个示例中的牌。
发给庄家的最后一张牌决定王牌。本变体的Whist没有叫牌。
教学示例 · 可操作的牌桌牌