← Kaikki oppaat

PELIOPAS

Yukon

Siirrä jo järjestettyjä korttiryhmiä.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE

Keskeiset säännöt

Tavoite

Siirrä jo järjestettyjä korttiryhmiä.

Pelattu variantti: Ilman nostopakkaa · avoimet ryhmät myös epäjärjestyksessä

Pelaajat
1
Kesto
5–20 min
Pakka
52 korttia

Laske vuorottelevin värein

Aseta arvoltaan juuri yhtä pienempi ja väriltään vastakkainen kortti. Punainen 8 asetetaan mustan 9:n päälle; musta 8 ei kelpaa.

Täytä tyhjä sarake

Tyhjä sarake ottaa vastaan vain kuninkaan, yksin tai hyväksyttävän ryhmän kärjessä.

Nosta peruspino

Peruspino alkaa ässällä ja nousee samassa maassa kuninkaaseen asti. A♥:n ja sitten 2♥:n jälkeen 3♥ voidaan pelata; 3♣ ei kelpaa.

Siirrä epäjärjestyksessä oleva ryhmä

Voit siirtää näkyvän kortin kaikkine sen päällä olevine kortteineen, vaikka ryhmä olisi sekaisin. Vain päällimmäisen kortin on sovittava kohteeseen.

Paljasta sarake

Siirrä paljastettu pino vapauttaaksesi piilossa olevan kortin aloitussarakkeen päältä. Pakasta ei voi saada lisää kortteja.

Saavuta kaikki neljä peruspinoa

Voitto edellyttää neljää valmista peruspinoa ässästä kuninkaaseen. Pelialue voi jäädä epäjärjestykseen rakentamisen aikana, mutta jokainen peruspino säilyttää oman maansa.

Yksityiskohtaiset säännöt

Pelattu variantti: Ilman nostopakkaa · avoimet ryhmät myös epäjärjestyksessä · Versio 1.0.0

Tärkeimmät asiat alkuun pääsemiseksi

Siirrä jo järjestettyjä korttiryhmiä.

Laske vuorottelevin värein

Aseta arvoltaan juuri yhtä pienempi ja väriltään vastakkainen kortti. Punainen 8 asetetaan mustan 9:n päälle; musta 8 ei kelpaa.

Täytä tyhjä sarake

Tyhjä sarake ottaa vastaan vain kuninkaan, yksin tai hyväksyttävän ryhmän kärjessä.

Nosta peruspino

Peruspino alkaa ässällä ja nousee samassa maassa kuninkaaseen asti. A♥:n ja sitten 2♥:n jälkeen 3♥ voidaan pelata; 3♣ ei kelpaa.

Siirrä epäjärjestyksessä oleva ryhmä

Voit siirtää näkyvän kortin kaikkine sen päällä olevine kortteineen, vaikka ryhmä olisi sekaisin. Vain päällimmäisen kortin on sovittava kohteeseen.

Paljasta sarake

Siirrä paljastettu pino vapauttaaksesi piilossa olevan kortin aloitussarakkeen päältä. Pakasta ei voi saada lisää kortteja.

Saavuta kaikki neljä peruspinoa

Voitto edellyttää neljää valmista peruspinoa ässästä kuninkaaseen. Pelialue voi jäädä epäjärjestykseen rakentamisen aikana, mutta jokainen peruspino säilyttää oman maansa.

Pöytä opastaa sinua joka kierroksella ja ehdottaa sallitut siirrot. Tämä opas esittelee pelin perusperiaatteet; alueelliset versiot voivat poiketa toisistaan.

02 · Tarkasteltavat kortit

Tarkasteltavat kortit

Katso näiden korttien arvot ja maat.

VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin

Laske vuorottelevin värein

1 / 6
Aseta arvoltaan juuri yhtä pienempi ja väriltään vastakkainen kortti. Punainen 8 asetetaan mustan 9:n päälle; musta 8 ei kelpaa.

Tarkasteltavat kortit

01 · Tilanne

Tunnista siirron pääkortti.

Aseta arvoltaan juuri yhtä pienempi ja väriltään vastakkainen kortti. Punainen 8 asetetaan mustan 9:n päälle; musta 8 ei kelpaa.

Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit
0.0 / 9.0 s

Korttien valmistelu…

Lue tämän esimerkin vaiheet
  1. Tunnista siirron pääkortti.
  2. Siirrä sarja 8♥, 7♣, 6♦ 9♠:n alle.
  3. Sarake pysyy alenevana ja vuorottelee punaista ja mustaa.

Tietosuoja-asetukset

Välttämätön tallennus
Istunto ja asetuksesi.
Valinnainen käyttöanalytiikka
Tämä valinta on vapaaehtoinen ja erillinen mainoksista. Google Analytics saa teknisiä käyttötietoja ilman sähköpostiosoitetta, nimimerkkiä tai pelisisältöä. Voit peruuttaa suostumuksesi täällä.
Mainonta ja seuranta
Ei käytettävissä tällä hetkellä.

Evästeet ja selaimen tallennus